czwartek, 25 września 2008

Po 8. Pionku - prototypy

Na 8. Pionku po raz kolejny odbyły się warsztaty autorów gier planszowych. Całością ponownie dowodził Korzeń, spotkanie odbyło się w sali 41. Oto relacja Korzenia:

Leon the Spartan
Gra o której robi się coraz głośniej ostatnimi czasy. Jest to gra bitewna przedstawiona na heksagonalnej planszy. Do dyspozycji graczy oddano dwie armie: Persów i Spartan, a w rozszerzonym wariancie gry przygotowywana jest armia trzecia. Na stronie www.krainagier.net można znaleźć relację z gry. Autorzy przygotowali również stronę poświęconą grze www.rainbowpeace.eu gdzie przeczytacie w skrócie o zasadach. Jak autorzy chcą zdobyć serca graczy? Niebanalną tematyką. Gra ma oprawę komiksową i jest ściśle związana z komiksem, który wchodzi na polski rynek. Komiksem prześmiewczym, parodiującym hollywodzką produkcję „300”. Zasady gry są proste, osoby grające w planszówki załapią je intuicyjnie. Dla wymagających graczy przygotowano wersję zasad rozszerzonych, wariant gry kooperacyjnej, modyfikacje terenu. Całość sprawia sympatyczne wrażenie. Czym gra ma się różnić od dostępnych na rynku bitewniaków? Jest kompletna. W pudełku znajdziemy wszystko co potrzebne do zabawy dla dwóch graczy. Nie będą konieczne rozszerzenia, kompletowanie armii przez każdego z graczy, malowanie figurek. Dla niektórych może być to zaletą, dla innych wadą. Jak gra przyjmie się na rynku – zobaczymy. Życzę autorom powodzenia.

Słowianie
Gra autorstwa Filliposa pojawiła się na kolejnym Pionku. Na planszy złożonej z heksagonalnych pól gracze poruszają swoje postaci, by zająć dane terytoria. Są różne rodzaje terenu, na których zdobywa się jeden z dwóch dostępnych tam surowców. W lasach otrzymujemy drewno lub dziki, na polach zioła lub słomę, w jeziorach ryby lub trzcinę. Są jeszcze bagna, przez które nie można przechodzić. Postacie jakie ma do dyspozycji gracz to woj, białogłowa i smark. Każda z nich ma specjalne zasady ruchu na określonym terenie. Jedna tura to jeden dzień, przez sześć dni gracze wysyłają swoje postaci na rekonesans, by przejęły kontrolę nad jak największą liczbą lokacji. W niedzielę następuje żertwa, czyli składanie ofiar bogom. Tu ma znaczenie ile postaci danego gracza wróciło na żertwę do sadyby (punktu startowego) i czy gracz ma odpowiednią ilość pożywienia, by złożyć je bogom w ofierze (dziki lub ryby). Zostaje odkryta karta boga, który będzie panował przez następny tydzień. Gracze, którzy złożyli największą ofiarę mogą liczyć na przychylność boga i dodatkowe bonusy, ci, którym się to nie udało poniosą karę. Dodatkowo od złożonej ofiary zależy ilość kart jakie dostaje każdy gracz (od 1 do 3). Każda karta może być wykorzystana na trzy sposoby: posiada wartość punktową, która jest istotna, gdy chcemy wojem zaatakować innego woja, lub smarkiem ukraść surowce z wrogiej sadyby, na karcie jest opisany przedmiot, w który można wyposażyć jedną z postaci, by zwiększyć jej efektywność przy zbiorze plonów, oraz na każdej z kart jest urok, jaki może rzucić białogłowa zużywając odpowiednią ilość ziół. Gracz sam wybiera jak chce wykorzystać daną kartę.
Za zebrane surowce można stawiać budynki, które zwiększają możliwości np. suszarnia ziół zmniejsza ilość ziół potrzebnych by rzucić urok, magazyn pozwala na trzymanie większej ilości surowców. Każdy z budynków ma też określoną ilość punktów zwycięstwa, które liczą się końcowej punktacji.
Gra wymaga niewielkich poprawek, poza tym jest solidną eurogrą, która mogłaby znaleźć uznanie w oczach graczy. Co prawda mamy tu do czynienia ze sprawdzonymi mechanikami, ale jest kilka nowatorskich pomysłów, dzięki którym gra nie jest wtórna. Całość działa sprawnie, jest zbalansowana i co najważniejsze – tematyka czysto polska powinna się sprawdzić na rodzimym gruncie. Gorąco polecam!

poniedziałek, 15 września 2008

Po 8. Pionku - zwycięzcy

Zwycięzcy wiedzą, że wygrali. Kto na Pionku był, zwycięzców na własne oczy widział. Można więc powiedzieć, że dzisiejszy wpis ma taki kronikarski, a nie informacyjny charakter. Lecimy...

Konkurs Wiedzy o grach planszowych (WC i Uiek)
(w kwalifikacjach wzięło udział około 10 druzyn)
1. Kwiatosz + Bogas
2. Draco + Miras23
3. Silent + Mst

Turniej Logiczny
(w turnieju wzięło udział 8 śmiałków)
1. Mst
2. Beata
3. Russ

Turniej Neuroshimy HEX
(w turnieju wzięło udział 16 graczy)
1. Darek
2. Andrzej
3. Marcin

Turniej Pitchcar
(w kwalifikacjach wzięło udział 20 kierowców)
1. Pancho
2. Salou
3. Multidej

niedziela, 14 września 2008

Po 8. Pionku - Pomarańczowy raport: liczby

Po ostatnim, 7. Pionku gdzieś ktoś chlapnął na forum, że Pomarańczowych koszulek było mało i niewiele tłumaczyły. Troszkę to nas zabolało, bo to nie tak, że koszulek mało, tylko tak, że narodu masa. Zresztą z tej właśnie mini debaty narodził się zapewne pomysł w głowach Squirrel i Bogasa, by do nas dołączyć, że potrzebujemy pomocy.

Co więcej, debiutujący na ostatnim Pionku Silent prowadził potajemną akcję, która polegała na tym, że notował sobie na karteczce gry, które wytłumaczył.

Jedno do drugiego się dodało i przekuło na wesołą akcję na 8. Pionku, która polegała na tym, że każda Pomarańczowa koszulka (oprócz Korzenia i Salou, który się w akcji nie połapał) odnotowywała każdą wytłumaczoną uczestnikom grę. W ten sposób powstała imponująca lista Pomarańczowych Interwencji :D

Dziś, z wielką radością ogłaszam ile razy interweniowaliśmy i nieśliśmy pomoc. Otóż...

Liczba ta wynosi... 269 (dwieście sześćdziesiąt dziewięć!) interwencji (plus Korzeń i Salou, którzy nie notowali, więc trudno powiedzieć ilerazy pomogli).

Myślę, że przebiliśmy 300 interwencji. Ma-sa-kra.

Z ciekawostek statystycznych jeszcze kilka wyrwanych z list detali:

Goor, nasz kapitan na akredytacji najczęściej, bo po 5 razy tłumaczył Hive oraz Mr. Jack.

Kornik, który obsługiwał kącik logiczny najczęściej, bo aż 16'tu różnym ekipom wytłumaczył Rumis.

Trzewik się obijał i był najmniej aktywną Pomarańczową koszulką (tylko 16 interwencji), a najczęściej tłumaczył - oczywiście - Witchcrafta. Czterokrotnie.

Multidej też działał proPortalowo, bo ma na koncie 3 Witchcrafty i 3 Neuroshimy Hex. Generalnie jednak stawiał na różnorodność - 24 różne tytuły.

Silent, nasz Pomarańczowy Cyborg, to 22 różne gry, najczęściej, 3 razy Alchemik i Neuroshima HEX.

a nowe osoby w Pomarańczowym Zespole, Squirrel i Bogas?

Bogas poszedł oryginalnie, 27 razy tłumaczył aż 22 różne tytuły (czyli praktycznie zawsze coś innego), a dodatkowo większość gier jakie tłumaczył były spoza Pomarańczowej 50tki - mierzył się z ciężkimi tytułami jak La Citta, Hamburgum, czy Taj Mahal.

A Squirrel? 3 razy Manewry i 3 razy Futbol Ligretto. Poszła w skrajoności :)

I jeszcze słowo podsumowania - ciekawostka dla Wydawców. Przez głupią pocztę polską paczka z Wiedźmami od Egmont Polska nie dotarła do MDK, więc Pomarańczowe Koszulki na Pionku nie mogły tłumaczyć tej gry. Jednak paczka z inną premierą Pionka, "Hej! To moja ryba" dotarła tydzień przed Pionkiem i... i prezentowaliśmy ją około 15 razy na Pionku. Poznało ją więc dzięki nam dobrych 40 ludzi!

sobota, 13 września 2008

Po 8. Pionku - Pomarańczowe fluidy

Dziś pierwsza część Pomarańczowego raportu, część, której nie planowałem, ale która w wyniku różnych spontanicznych zdarzeń pojawić się absolutnie musi. A zatem...

* dziękuję Squirrel i Bogasowi, że przyłączyli się do naszego zespołu i bardzo, bardzo mocno nam pomogli. Kłaniamy się nisko w pas i cieszymy, że teraz razem działamy na pomarańczowym pokładzie.

* dziękuję Don Simonowi za obłędny punkt programu jakim była prezentacja Through the Ages. To bez wątpienia jedno z tych wydarzeń 8. Pionka, jakie przejdzie do historii tej imprezy. Jak mawia młodzież, szacun chłopie.

* dziękuję tajemniczej wróżce lub mikołajowi, który w sobotę rano potajemnie podrzucił do sali jadalnej zgrzewkę dwulitrowych soków Tymbarku. Jak wróżko/mikołaju wiesz, przydały się, naród je wyduldał do cna i może nawet nie wiedział, że to prezent od jednego z uczestników. Ja wiedziałem. Dziękuję.

* dziękuję WC i jego pomocnikom za przejęcie pałeczki konkursu wiedzy o grach planszowych i za wykonanie obłędnej roboty - duch wesołego konkursu pozostał, ale organizacja i wykonanie skoczyły o 300% w górę. Chylę czoła.

* dziękuję Państwu Falkowscym, panu Michałowi Stajszczakowi i Jarkowi Basałydze, że przybyli na Pionka z dalekiej Warszawy choć na kilka krótkich godzin, by odwiedzić nas, przywieźć nagrody, porozmawiać z fanami i sprawić, że impreza była ciekawsza

* dziękuję Kubie i Paulinie, którzy zorganizowali turniej Carrom, zapewniając uczestnikom wiele sportowych emocji!

* dziękuję wszystkim sponsorom, którzy ufundowali górę wspaniałych nagród, które mogliśmy rozdać uczestnikom

* dziękuję każdej osobie, która dołożyła swoją cegiełkę do tego, by Pionek był niezmiennie udaną, ciepłą, przyjacielską imprezą. Chylę czoła.

A jutro pojawią się liczby...

piątek, 12 września 2008

Po 8. Pionku - zwycięzca!

Spośród wszystkich głosów jakie zostały oddane w plebiscycie na Grę 8. Pionka wylosowaliśmy jedną osobę, która otrzyma nagrodę. Rolę sierotki losującej wziął na siebie Michał Łodej, który nie dał rady być na Pionku - nie oddał głosu, był więc bezstronną sierotą - i oto efekty...

Tadam, tadam, fan fan faram...

Pędzące żółwiki trafiają w ręce Macieja Śmiatacza, znanego w środowisku jako... Magma!

Najlepszą grą 8. Pionka według Magmy były:
1. Hamburgum
2. Żółwiki
3. Kaker Laken Salad

a odkryciem Rattle Snake.

Magmie serdecznie gratulujemy - dwie edycje temu los wystawił go na ciężką próbę i popsuł mu samochód, przez co 90% czasu na 6. Pionku Magma spędził u mechaników. Tym razem los oddał co zabrał i Żółwiki brumbają do Wrocławia. Ha!

Jutro zaś poznamy Pomarańczowy Raport. Będzie ciekawie...

czwartek, 11 września 2008

Po 8. Pionku - gra Pionka!

Skoro już wiemy jaka gra była odkryciem tej edycji Pionka, czas dowiedzieć się, która z gier wygrała plebiscyt na NAJLEPSZĄ grę 8. edycji Pionka. Oddaliście głos na 76 różnych tytułów! Rozpiętość głosów jest więc ogromna. Kto wygrał?

Fanfary.
Ta dam. Ta dam.

Pędzące żółwiki!

Gra, która w zeszłej edycji otarła się o odkrycie Pionka (miała sporo głosów, ale nie wygrała), tym razem już - będąc przez cały konwent w Pomarańczowej 50tce - wywalczyła sobie pierwsze miejsce. Gratulujemy Wydawnictwu Egmont, które właśnie wprowadza ten tytuł do polskich sklepów z grami. Oto jak wyglądała czołówka:

1. Pędzące żółwiki, 14 głosów
2. Through the Ages, 11 głosów
3. Manevroue, Maniki oraz Neuroshima HEX, 8 głosów
4. Zlot czarownic oraz Robbo Rally, 7 głosów
5. Ubongo, 6 głosów

Pełna lista do zobaczenia w kronice naszego klubu - zapraszamy na następnego Pionka!

A jutro dowiemy się kto wygrał nagrodę - właśnie "Pędzące żółwiki" w loterii.

środa, 10 września 2008

Po 8. Pionku - Odkrycie Pionka!

Fanfary, ta dam ta dam... Ale zanim fanfary, warto kilka statystyk. W głosowaniu na najlepszą grę Pionka oraz na odkrycie Pionka wzięło udział 73 uczestników. W kategorii odkrycie Pionka podano 33 tytuły gier oraz... Squirrel!

Spośród tych 33 różnych tytułów najwięcej głosów zebrała gra MANIKI, o głos zwyciężając nad Through the Ages i Manevroue. Oto jak wygląda góra tabeli:

1. MANIKI, 9 głosów
2. Through the Ages, 8 głosów
3. Manevroue, 6 głosów
4. Zlot czarownic, 5 głosów
oraz Metropolis, Senji i Pandemic po 3 głosy

I tu nowy wynalazek już a'konto 9. Pionka i kolejnych. Podjęliśmy decyzję, że ta gra, która zwyciężyła w plebiscycie na Odkrycie Pionka zostanie przez nas zakupiona do naszej biblioteki - dzięki czemu na kolejnym Pionku każdy z uczestników, który w nią nie zdążył zagrać będzie miał okazję ją poznać.

Tak więc - Maniki trafia do Pomarańczowej 50tki w kolejnej edycji Pionka.

wtorek, 9 września 2008

Po 8. Pionku...

Tradycyjne podsumowanie imprezy zaczniemy od informacji o frekwencji - udało się pobić rekord - tym razem odwiedziło nas ponad 250 osób. Na kartkach z akredytacji ostatecznie mam wpisane 246 osób, jednak jak wszyscy obecni widzieli, po sali hasało jeszcze spore przedszkole i o ile wiem, nie wszystkie z tych dzieciaków były wpisane na arkusz. Tak więc można założyć, że było nas tym razem 250 plus gromadka.

Jest to prawie o 50 osób więcej niż poprzednio, czyli wzrost zdecydowany. Co będzie na 9. Pionku? Strach się bać.

Warto wspomnieć, że był to pierwszy Pionek, o którym delikatnie, nieśmiało dałem znać lokalnym mediom. Zapowiedź imprezy została opublikowana w lokalnym tygodniku Nowiny Gliwickie, a lokalne radio CCM objęło nad imprezą patronat i puszczało przez piątek i sobotę info o imprezie (a w poniedziałek relację - podsumowanie). Zaowocowało to kilkunastoma osobami, które nas odwiedziły i poznały nasze hobby. Przy kolejnym Pionku ponownie dam znać lokalnym mediom - niech planszówy się promują.

Na koniec anegdotka. W pewnym momencie, w sobotę podeszła do mnie pani, która właśnie dowiedziała się o imprezie z Nowin Gliwickich i przyszła na nią z dwójką maluchów i mówi tak:
- Ja widzę, że pan tu dowodzi tą imprezą. Ja tu się tak przyglądam i patrzę i nic nie rozumiem. Czy mógłby mi pan powiedzieć co tu się dzieje?

Wytłumaczyłem. Pani była zafascynowana. Zrobiliście na niej dobre wrażenie. :)