Trochę trwało nim odespaliśmy Pionka, policzyliśmy wszystkie głosy, obliczyliśmy wszelkie możliwe statystyki i dane. W końcu jesteśmy gotowi, zaczynamy tradycyjne podsumowanie 9. edycji Pionka. Od dziś codziennie będzie ukazywał się na naszej jeden post z informacją o minionej imprezie.
Zaczynamy - TA DAM - od wyborów na Odkrycie Pionka.
Jak wszyscy uczestnicy imprezy wiedzą, podczas Pionka odbywa się głosowanie na Najlepszą Grę Pionka oraz na Odkrycie Pionka. Tym razem w głosowaniu wzięło udział 98 uczestników. O ile wyniki na najlepszą grę Pionka są dość przewidywalne (ogłoszenie jutro), o tyle wyniki tego, którą grę uznaliście za odkrycie imprezy są bardzo ciekawe - mamy bowiem czarnego konia imprezy...
1. Dominion (12 głosów)
2. Filary ziemi (11 głosów)
3. Ryth & Boulet oraz Wasabi (10 głosów)
Otóż to. Filary ziemi. Gra która swoją premierę miała coś koło dwóch lat temu okazała się dla wielu ludzi odkryciem Pionka! O czym to świadczy? Że na imprezę przychodzi coraz więcej "zwykłych gliwiczan", ludzi którzy wstępują do MDK bez żadnej wiedzy o grach planszowych i dla których wszystko co tu się dzieje jest absolutnie nowe i fascynujące. Ludzi, dla których Filary ziemi są odkryciem. Wspaniałym, barwnym odkryciem, takim samym jak dla mnie czy Pancho... dwa lata temu...
Oczywiście wygrywamy na tym wszyscy, wygrywa Pionek, bo coraz więcej ludzi nie związanych z forum interesuje się imprezą, wygrywa Galakta, która ufundowała nam gry do Biblioteki Gier i dzięki temu świetnie wypromowała swój tytuł, wygrywa dobra gra, bo Filary to kawał fajnej planszówki i warto, by ludzie mieli ją na swoich półkach.
Pierwsze miejsce Dominiona chyba nikogo nie dziwi, podobnie jak wysoka pozycja Rythm & Boulet, która na pewno pozostanie we wspomnieniach z tej imprezy wielu ludzi. Kolejny raz wesoły, szalony tytuł przetoczył się przez Pionka jak walec i porwał ludzi do kretyńskiej, nieskrępowanej zabawy. Wasabi jest wielkim zaskoczeniem, jeden bodaj egzemplarz na imprezie (Bogasa) był grany non stop - zupełnie się tego nie spodziewałem. Wyniki Dominiona jasno pokazują, że ta gra jest - bez dwóch zdań - wyśmienita.
Wysoko w czołówce odkryć były jeszcze:
4. Quarto (8 głosów) - Kornik promował w kąciku logicznym
5. Giants (7 głosów) - Alek tłumaczył z poświęceniem tytana
6. Carrom (6 głosów) - Kuba i jego ekipa tradycyjnie fajnie popromowała swoją pasję
7. Galaxy Trucker oraz Babel13 (klasyki wciąż jare)
wtorek, 9 grudnia 2008
czwartek, 27 listopada 2008
Ostatnie i tylko DOBRE wieści!
Pionek już tuż tuż. Adrenalina rośnie. Przez głowę przebiegają w panice myśli o czym zapomnieliśmy, co mieliśmy jeszcze zrobić, gdzie będzie awaria...
Panika paniką, mamy wszak dla Was masę dobrych wieści!
Nagrody!
Wór z nagrodami jak zawsze pelny! Wśród naszych sponsorów jak zawsze są: Rebel.pl, który jak zwykle funduje duuuuże pudło z cudną grą, GRANNA, która jak zawsze przesłała nam całą masę gier, wraz z nowościami!, EGMONT, dzięki któremu wygracie w konkursach żółwiki i inne robale! ALBI, dzięki któremu na drabinie nagród pojawią się i Wikingowie i Galaxy Truckery... PORTAL i super nowości z Essen, Witchcraft i Babel13, GALAKTA, która niesamowicie w tej edycji wsparła Pionka fundując do biblioteki gier kilka kartonów swoich tytułów! Także skromniejsze, ale równie od serca nagrody przesłali wydawcy LACERTA (Puerto Rico) oraz Q-Workshop (czadowe kości). A na koniec, super gliwicki sklep U ŻYRAFY, który funduje arcyciekawe nowości z Essen!
Koszulki
Będą Pionkowe koszulki! Będą Pionkowe Pomarańczowe Koszulki dla wszystkich, którzy będą chcieli pomagać nam podczas imprezy (Andre, WC, Folko, Don Simon... mrugam do was porozumiewawczo) oraz koszulki kolorowe, żółte, miodowe, habrowe, dla wszystkich, którzy będą chcieli sobie po prostu kupić koszulkę na pamiątkę z 9. Pionka. Rysunek na koszulce wykonałem WŁASNORĘCZNIE i już ostrzegam - jest piękny!
Goście
Potwierdzam! Potwierdzam! Potwierdzam! Gościem specjalnym 9. Pionka będzie Vlaada Chvatil, który przybywa na Pionka wraz z Petrem Murmakiem z CGE. Bierzcie więc Through the Ages, bierzcie Galaxy Truckery i czas na zdobycie autografu autora!
Energia. Pozytywna. Rośnie. Czekamy na Was w Gliwicach!
Panika paniką, mamy wszak dla Was masę dobrych wieści!
Nagrody!
Wór z nagrodami jak zawsze pelny! Wśród naszych sponsorów jak zawsze są: Rebel.pl, który jak zwykle funduje duuuuże pudło z cudną grą, GRANNA, która jak zawsze przesłała nam całą masę gier, wraz z nowościami!, EGMONT, dzięki któremu wygracie w konkursach żółwiki i inne robale! ALBI, dzięki któremu na drabinie nagród pojawią się i Wikingowie i Galaxy Truckery... PORTAL i super nowości z Essen, Witchcraft i Babel13, GALAKTA, która niesamowicie w tej edycji wsparła Pionka fundując do biblioteki gier kilka kartonów swoich tytułów! Także skromniejsze, ale równie od serca nagrody przesłali wydawcy LACERTA (Puerto Rico) oraz Q-Workshop (czadowe kości). A na koniec, super gliwicki sklep U ŻYRAFY, który funduje arcyciekawe nowości z Essen!
Koszulki
Będą Pionkowe koszulki! Będą Pionkowe Pomarańczowe Koszulki dla wszystkich, którzy będą chcieli pomagać nam podczas imprezy (Andre, WC, Folko, Don Simon... mrugam do was porozumiewawczo) oraz koszulki kolorowe, żółte, miodowe, habrowe, dla wszystkich, którzy będą chcieli sobie po prostu kupić koszulkę na pamiątkę z 9. Pionka. Rysunek na koszulce wykonałem WŁASNORĘCZNIE i już ostrzegam - jest piękny!
Goście
Potwierdzam! Potwierdzam! Potwierdzam! Gościem specjalnym 9. Pionka będzie Vlaada Chvatil, który przybywa na Pionka wraz z Petrem Murmakiem z CGE. Bierzcie więc Through the Ages, bierzcie Galaxy Truckery i czas na zdobycie autografu autora!
Energia. Pozytywna. Rośnie. Czekamy na Was w Gliwicach!
środa, 26 listopada 2008
Plan imprezy prosty i szczery do bólu...
Z przyjemnością ogłaszam plan wydarzeń na 9. edycji Pionka. Jak zapewne stali bywalcy Pionka dostrzegają - nasz rozkład jazdy jest praktycznie niezmienny.
SOBOTA:
10:00 - otwarcie Pionka!
14:00 - start turnieju Logicznego (Kornik, boczna aula)
17:00 - pamiątkowa fota (aula)
17:30 - eliminacje do konkursu wiedzy o grach (WC)
18:00 - konkurs wiedzy o grach planszowych (WC, aula)
20:00 - wyjście do knajpy
NIEDZIELA
10:00 - otwarcie drugiego dnia
10:30 - koniec zapisów na turniej Neuroshimy HEX (Goor)
11:00 - start turnieju PitchCar (Multidej)
11:00 - start turnieju Neuroshimy HEX (Goor)
12:00 - warsztaty prototypów (Korzeń)
15:00 - Uroczyste wręczenie nagród
18:00 - Zakończenie imprezy.
Dodatkowe informacje:
1. przez całą sobotę do godziny 14:00 trwają zapisy do Turnieju Logicznego. Całością zarządza Kornik, informacje na akredytacji.
2. w niedzielę o godzinie 10:30 kończą się zapisy do turnieju Neuroshima HEX!
SOBOTA:
10:00 - otwarcie Pionka!
14:00 - start turnieju Logicznego (Kornik, boczna aula)
17:00 - pamiątkowa fota (aula)
17:30 - eliminacje do konkursu wiedzy o grach (WC)
18:00 - konkurs wiedzy o grach planszowych (WC, aula)
20:00 - wyjście do knajpy
NIEDZIELA
10:00 - otwarcie drugiego dnia
10:30 - koniec zapisów na turniej Neuroshimy HEX (Goor)
11:00 - start turnieju PitchCar (Multidej)
11:00 - start turnieju Neuroshimy HEX (Goor)
12:00 - warsztaty prototypów (Korzeń)
15:00 - Uroczyste wręczenie nagród
18:00 - Zakończenie imprezy.
Dodatkowe informacje:
1. przez całą sobotę do godziny 14:00 trwają zapisy do Turnieju Logicznego. Całością zarządza Kornik, informacje na akredytacji.
2. w niedzielę o godzinie 10:30 kończą się zapisy do turnieju Neuroshima HEX!
niedziela, 23 listopada 2008
Pionek się zbliża, gier przybywa
Do listy gier, które będziemy mieć w wypożyczalni gier dotarły nowości - "Hoop" nowa gra logiczna stworzona przez Adama "Folko" Kałużę, a wydana właśnie przez wydawnictwo Granna oraz "Blokus Duo" wydane także przez Grannę!
sobota, 22 listopada 2008
Przed Pionkiem - giełda gier
Jak pewnie wiecie, w Gliwicach powstał sklep z grami "U żyrafy". I jak też pewnie wiecie, "U żyrafy" prowadzi antykwariat, gdzie można kupić (i sprzedać) używane gry planszowe. Dla Pionka jest to świetna wiadomość - stali bywalcy Pionka doskonale wiedzą, że jedną z pięt achillesowych był "sklepik". Ktoś chciał coś sprzedać, ktoś chciał coś kupić, gry były wystawiane przy akredytacji, nikt tego nie pilnował, handlować nie było jak...
Po krótkiej rozmowie z Salou już wiadomo, że "Żyrafa" bierze to teraz na siebie i na najnowszym Pionku dzięki temu otwieramy "GIEŁDĘ GIER", czyli miejsce, gdzie będzie można sprzedać i kupić używane planszówki.
Każdy kto ma jakąś grę, którą chciałby wymienić, sprzedać, może śmiało przybywać z nią pod pachą, oddać je na miejscu pod opiekę "U żyrafy" i liczyć, że ktoś zechce ją przygarnąć.
Dobra wiadomość, prawda?
Po krótkiej rozmowie z Salou już wiadomo, że "Żyrafa" bierze to teraz na siebie i na najnowszym Pionku dzięki temu otwieramy "GIEŁDĘ GIER", czyli miejsce, gdzie będzie można sprzedać i kupić używane planszówki.
Każdy kto ma jakąś grę, którą chciałby wymienić, sprzedać, może śmiało przybywać z nią pod pachą, oddać je na miejscu pod opiekę "U żyrafy" i liczyć, że ktoś zechce ją przygarnąć.
Dobra wiadomość, prawda?
wtorek, 18 listopada 2008
Pomarańczowa 50tka - ZMIANY
Olbrzymie, i pisząc olbrzymie, mam na myśli OLBRZYMIE wsparcie jakiego udzieliło nam wydawnictwo GALAKTA sprowokowało nas do zmian w Pomarańczowej 50tce. Te zmiany zasugerował Bogas po 8. Pionku, zwracając uwagę, że na imprezie pojawia się coraz więcej osób spoza fandomu, spoza forum, ludzi z przysłowiowej ulicy, a w Pomarańczowej 50tce gry generalnie dzielą się na szybkie zwariowane lub ciężkie poważne. Brak kilku tytułów z gatunku gateway games.
Dlatego napisaliśmy do Galakty. Poprosiliśmy o pomoc dla naszej Pionkowej inicjatywy.
Odpowiedź z wydawnictwa była wstrząsająco pozytywna. Dostaliśmy wszystko o co poprosiliśmy. Plus dwa dodatkowe kartony...
Dlatego począwszy od 9tgo Pionka rusza wypożyczalnia gier (info o niej w poprzednim poście) - ilość gier, jakie mamy w klubie jest już tak duża, że te 50 tytułów z Pomarańczowej to tylko niewielka część naszych zasobów.
Niniejszym więc, z olbrzymią przyjemnością podaję listę gier, które znajdą się w Pomarańczowej 50tce + listę gier logicznych + listę gier dla dzieci + listę wszystkich innych gier, które mamy w klubie, a które wam udostępnimy.
A nim to nastąpi jeszcze raz bardzo, bardzo dziękuję wydawcom, którzy wspierają nasz projekt i budują - być może - największą bibliotekę gier w Polsce.
POMARAŃCZOWA 50tka:
Adel Verpflichtet
Blefuj
Bohnansa
Boomtown
Caylus Magna Carta
Cash&Guns
Carcassonne (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Chicago Poker
Condotierre
Cytadela
Elchfest
Filary ziemii (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Flix mix
Galaxy Trucker
Hej, to moja ryba
Igloo pop
Jungle Speed
Kaker-Laken-Salad
Key Largo
King Me!
Kingdoms
Ligretto Futbol
Maniki (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Mall of Horror
Marakesh (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Metropolis
Mr. Jack
Mykerinos
Neuroshima HEX + Babel 13
Niagara
Osadnicy z Catanu (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Owczy pęd
Pędzące żółwiki
Pick & Pack
Podróż do wnętrza ziemii (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Polowanie na robale
Rheinlander
Samurai
Santy Anno (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Tikal
Verflixxt
Visionary
W 80 dni dookoła świata (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Witchcraft
Władca Pierścieni: Konfrontacja
Wsiąść do pociągu
Zlot czarownic
Osobno kącik gier logicznych
Hive
Glik
DVONN
Blokus
Abalone
Mana
Quarto
Osobno na scenie gry dla dzieci:
Wilki i owce
Looping Louis
Ramzes II
Dedektyw Kroko
Geister Treppe
Rattle Snake
Dodatkowo do Waszej dyspozycji będą gry:
Doom
Puerto Rico
Metropolys
Saboteur
Football Ligretto
Mag*Blast
Jenga
Spadamy
AtoMUUówki
Machina II
Bang!
Skoki narciarskie
Dżungla
Super Farmer
Formuła 1
Mafia
Bitwa Morska
Prawo dżungli
Pitch car
Screwball Scramble
Fearsome Floors
SSHH!Don't wake dad!
Wolsung
Przez pustynię
Bluff
Kraghmorta
Manoeuvre
Wings of War
Elfenland
El Grande
Tikal
Beowulf
Mutant Chronicles
Gra o tron
Diamant
PRZYBYWAJCIE i GRAJCIE. CZEKA TU MASĘ PUDEŁ.
Dlatego napisaliśmy do Galakty. Poprosiliśmy o pomoc dla naszej Pionkowej inicjatywy.
Odpowiedź z wydawnictwa była wstrząsająco pozytywna. Dostaliśmy wszystko o co poprosiliśmy. Plus dwa dodatkowe kartony...
Dlatego począwszy od 9tgo Pionka rusza wypożyczalnia gier (info o niej w poprzednim poście) - ilość gier, jakie mamy w klubie jest już tak duża, że te 50 tytułów z Pomarańczowej to tylko niewielka część naszych zasobów.
Niniejszym więc, z olbrzymią przyjemnością podaję listę gier, które znajdą się w Pomarańczowej 50tce + listę gier logicznych + listę gier dla dzieci + listę wszystkich innych gier, które mamy w klubie, a które wam udostępnimy.
A nim to nastąpi jeszcze raz bardzo, bardzo dziękuję wydawcom, którzy wspierają nasz projekt i budują - być może - największą bibliotekę gier w Polsce.
POMARAŃCZOWA 50tka:
Adel Verpflichtet
Blefuj
Bohnansa
Boomtown
Caylus Magna Carta
Cash&Guns
Carcassonne (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Chicago Poker
Condotierre
Cytadela
Elchfest
Filary ziemii (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Flix mix
Galaxy Trucker
Hej, to moja ryba
Igloo pop
Jungle Speed
Kaker-Laken-Salad
Key Largo
King Me!
Kingdoms
Ligretto Futbol
Maniki (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Mall of Horror
Marakesh (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Metropolis
Mr. Jack
Mykerinos
Neuroshima HEX + Babel 13
Niagara
Osadnicy z Catanu (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Owczy pęd
Pędzące żółwiki
Pick & Pack
Podróż do wnętrza ziemii (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Polowanie na robale
Rheinlander
Samurai
Santy Anno (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Tikal
Verflixxt
Visionary
W 80 dni dookoła świata (NOWOŚĆ NA LIŚCIE)
Witchcraft
Władca Pierścieni: Konfrontacja
Wsiąść do pociągu
Zlot czarownic
Osobno kącik gier logicznych
Hive
Glik
DVONN
Blokus
Abalone
Mana
Quarto
Osobno na scenie gry dla dzieci:
Wilki i owce
Looping Louis
Ramzes II
Dedektyw Kroko
Geister Treppe
Rattle Snake
Dodatkowo do Waszej dyspozycji będą gry:
Doom
Puerto Rico
Metropolys
Saboteur
Football Ligretto
Mag*Blast
Jenga
Spadamy
AtoMUUówki
Machina II
Bang!
Skoki narciarskie
Dżungla
Super Farmer
Formuła 1
Mafia
Bitwa Morska
Prawo dżungli
Pitch car
Screwball Scramble
Fearsome Floors
SSHH!Don't wake dad!
Wolsung
Przez pustynię
Bluff
Kraghmorta
Manoeuvre
Wings of War
Elfenland
El Grande
Tikal
Beowulf
Mutant Chronicles
Gra o tron
Diamant
PRZYBYWAJCIE i GRAJCIE. CZEKA TU MASĘ PUDEŁ.
środa, 5 listopada 2008
9. Pionek nadciąga
Zbliża się wielkimi krokami 9.ty Pionek, a wraz z nim olbrzymia porcja nowych pomysłów i całe wiadro pozytywnych emocji. Ta porcja nowych pomysłów to w zasadzie jedna za drugą atrakcje, patenty, które wpadły nam do głowy i których celem jest sprawić, by Pionek był jeszcze cieplejszą, bardziej uśmiechniętą imprezą.
Jest jeden pomysł, jeden nowy patent, który tej tendencji idzie wbrew. Jeden pomysł, który jest wiadomością niemal złą. Nie mniej, musiał nastąpić moment, kiedy to się zdarzy. Zdecydowaliśmy, że wydarzy się to na 9.tym Pionku...
Choć to już 9. Pionek, pamięć o pierwszych Pionkach wciąż jest żywa. Część z Was pamięta pierwsze Pionki, część zna je ze zdjęć i opowieści. Nieustannie powtarzamy, że gliwickie spotkania z grami rozrosły się z małego zlotu, na które przybyło do Gliwic 40 moich przyjaciół. Spotkaliśmy się, pograliśmy, polubiliśmy ten pomysł i tak narodził się Pionek. Spotkanie znajomych, spotkanie przyjaciół, rodzinna atmosfera, gry leżące wszędzie wokół, wspólne wcinane pizzy i konkurs wiedzy o grach, w którym drużyny miast walczyć wzajem sobie podpowiadały...
Dziś Pionek to 250 uczestników. Pewnie więcej, bo przecież 250 uczestników było ostatnio. Ilu przybędzie teraz? 300? 350...? To wciąż uśmiechy na twarzach, to wciąż szalony konkurs, to wciąż rodzinna atmosfera, ale...
Podjęliśmy w MDK decyzję, że musimy wprowadzić nieco porządku. Zasad. Odrobinę rygoru. Pionek wygląda obłędnie pełen gier leżących wszędzie wokół nas, ale niestety, musimy się opamiętać. Na razie nic nie zginęło. Odwiedziło nas 250 uczciwych osób. Pewnego dnia jednak coś może zginąć. Komuś będzie przykro. Atmosfera upadnie. Święto straci swą magię. Dlatego wprowadzamy zmiany. Na wszelki wypadek.
Pomysł zaczerpnęliśmy z największych targów gier w Austrii, słynnego zlotu gier w Wiedniu, na którym byliśmy wesołą paczką w zeszłym roku uważnie pdglądając najfajniejsze rozwiązania. Tam, podczas targów w Wiedniu, podobnie jak u nas działa potężna biblioteka "pomarańczowych gier", tytułów które uczestnicy mogą brać i w nie grać do woli.
Pionkowa samowola jest jednak w Wiedniu usystematyzowana, uporządkowana.
Podjęliśmy decyzję, że skoro na Pionka przybywa już ponad 250 osób, czas zacząć wzorować się na Austriakach. Czas uporządkować dostęp do gier.
Wszystkie gry będą wystawione w sali 41. Każdy kto będzie chciał wziąć grę i sobie w nią zagrać będzie zostawiał specjalny identyfikator. Taki identyfikator z numerem otrzyma każdy uczestnik, który zostawi w depozyt swój dowód.
Tak to działa w Austrii. Podczas rejestracji te osoby, które chcą oddają swój dowód w depozyt (zamykany w specjalnej kasetce) i otrzymują specjalny "ticket". Na ten "ticket" wypożycza się gry. Pod koniec imprezy, na akredytacji oddaje się "ticket" i dostaje z powrotem dowód.
Działa to w Austrii.
Będzie działać i na Pionku.
Wiem. To troszeczkę utrudni dostęp do gier.
Wiem. To troszeczkę psuję atmosferę szaleństwa, gdy gry leżą wszędzie, gdzie kazdy ma do nich wolny dostęp.
Wiem. To na pewno nie przypadnie wam do gustu.
Uwierzcie. Nie robimy tego na złość. Nie robimy tego, by popsuć Pionka.
Robimy tak, bo impreza skupia kilkaset osób. Jest was już za dużo, by rzucić gry warte kilkanaście tysięcy złotych na środek auli i zastanawiać się kiedy w końcu któraś zginie...
To pierwsza ze zmian w formule Pionka.
Głowa do góry.
OD TEJ PORY CZEKAJĄ WAS JUŻ TYLKO DOBRE NEWSY ZWIĄZANE Z 9. PIONKIEM.
Jest jeden pomysł, jeden nowy patent, który tej tendencji idzie wbrew. Jeden pomysł, który jest wiadomością niemal złą. Nie mniej, musiał nastąpić moment, kiedy to się zdarzy. Zdecydowaliśmy, że wydarzy się to na 9.tym Pionku...
Choć to już 9. Pionek, pamięć o pierwszych Pionkach wciąż jest żywa. Część z Was pamięta pierwsze Pionki, część zna je ze zdjęć i opowieści. Nieustannie powtarzamy, że gliwickie spotkania z grami rozrosły się z małego zlotu, na które przybyło do Gliwic 40 moich przyjaciół. Spotkaliśmy się, pograliśmy, polubiliśmy ten pomysł i tak narodził się Pionek. Spotkanie znajomych, spotkanie przyjaciół, rodzinna atmosfera, gry leżące wszędzie wokół, wspólne wcinane pizzy i konkurs wiedzy o grach, w którym drużyny miast walczyć wzajem sobie podpowiadały...
Dziś Pionek to 250 uczestników. Pewnie więcej, bo przecież 250 uczestników było ostatnio. Ilu przybędzie teraz? 300? 350...? To wciąż uśmiechy na twarzach, to wciąż szalony konkurs, to wciąż rodzinna atmosfera, ale...
Podjęliśmy w MDK decyzję, że musimy wprowadzić nieco porządku. Zasad. Odrobinę rygoru. Pionek wygląda obłędnie pełen gier leżących wszędzie wokół nas, ale niestety, musimy się opamiętać. Na razie nic nie zginęło. Odwiedziło nas 250 uczciwych osób. Pewnego dnia jednak coś może zginąć. Komuś będzie przykro. Atmosfera upadnie. Święto straci swą magię. Dlatego wprowadzamy zmiany. Na wszelki wypadek.
Pomysł zaczerpnęliśmy z największych targów gier w Austrii, słynnego zlotu gier w Wiedniu, na którym byliśmy wesołą paczką w zeszłym roku uważnie pdglądając najfajniejsze rozwiązania. Tam, podczas targów w Wiedniu, podobnie jak u nas działa potężna biblioteka "pomarańczowych gier", tytułów które uczestnicy mogą brać i w nie grać do woli.
Pionkowa samowola jest jednak w Wiedniu usystematyzowana, uporządkowana.
Podjęliśmy decyzję, że skoro na Pionka przybywa już ponad 250 osób, czas zacząć wzorować się na Austriakach. Czas uporządkować dostęp do gier.
Wszystkie gry będą wystawione w sali 41. Każdy kto będzie chciał wziąć grę i sobie w nią zagrać będzie zostawiał specjalny identyfikator. Taki identyfikator z numerem otrzyma każdy uczestnik, który zostawi w depozyt swój dowód.
Tak to działa w Austrii. Podczas rejestracji te osoby, które chcą oddają swój dowód w depozyt (zamykany w specjalnej kasetce) i otrzymują specjalny "ticket". Na ten "ticket" wypożycza się gry. Pod koniec imprezy, na akredytacji oddaje się "ticket" i dostaje z powrotem dowód.
Działa to w Austrii.
Będzie działać i na Pionku.
Wiem. To troszeczkę utrudni dostęp do gier.
Wiem. To troszeczkę psuję atmosferę szaleństwa, gdy gry leżą wszędzie, gdzie kazdy ma do nich wolny dostęp.
Wiem. To na pewno nie przypadnie wam do gustu.
Uwierzcie. Nie robimy tego na złość. Nie robimy tego, by popsuć Pionka.
Robimy tak, bo impreza skupia kilkaset osób. Jest was już za dużo, by rzucić gry warte kilkanaście tysięcy złotych na środek auli i zastanawiać się kiedy w końcu któraś zginie...
To pierwsza ze zmian w formule Pionka.
Głowa do góry.
OD TEJ PORY CZEKAJĄ WAS JUŻ TYLKO DOBRE NEWSY ZWIĄZANE Z 9. PIONKIEM.
czwartek, 25 września 2008
Po 8. Pionku - prototypy
Na 8. Pionku po raz kolejny odbyły się warsztaty autorów gier planszowych. Całością ponownie dowodził Korzeń, spotkanie odbyło się w sali 41. Oto relacja Korzenia:
Leon the Spartan
Gra o której robi się coraz głośniej ostatnimi czasy. Jest to gra bitewna przedstawiona na heksagonalnej planszy. Do dyspozycji graczy oddano dwie armie: Persów i Spartan, a w rozszerzonym wariancie gry przygotowywana jest armia trzecia. Na stronie www.krainagier.net można znaleźć relację z gry. Autorzy przygotowali również stronę poświęconą grze www.rainbowpeace.eu gdzie przeczytacie w skrócie o zasadach. Jak autorzy chcą zdobyć serca graczy? Niebanalną tematyką. Gra ma oprawę komiksową i jest ściśle związana z komiksem, który wchodzi na polski rynek. Komiksem prześmiewczym, parodiującym hollywodzką produkcję „300”. Zasady gry są proste, osoby grające w planszówki załapią je intuicyjnie. Dla wymagających graczy przygotowano wersję zasad rozszerzonych, wariant gry kooperacyjnej, modyfikacje terenu. Całość sprawia sympatyczne wrażenie. Czym gra ma się różnić od dostępnych na rynku bitewniaków? Jest kompletna. W pudełku znajdziemy wszystko co potrzebne do zabawy dla dwóch graczy. Nie będą konieczne rozszerzenia, kompletowanie armii przez każdego z graczy, malowanie figurek. Dla niektórych może być to zaletą, dla innych wadą. Jak gra przyjmie się na rynku – zobaczymy. Życzę autorom powodzenia.
Słowianie
Gra autorstwa Filliposa pojawiła się na kolejnym Pionku. Na planszy złożonej z heksagonalnych pól gracze poruszają swoje postaci, by zająć dane terytoria. Są różne rodzaje terenu, na których zdobywa się jeden z dwóch dostępnych tam surowców. W lasach otrzymujemy drewno lub dziki, na polach zioła lub słomę, w jeziorach ryby lub trzcinę. Są jeszcze bagna, przez które nie można przechodzić. Postacie jakie ma do dyspozycji gracz to woj, białogłowa i smark. Każda z nich ma specjalne zasady ruchu na określonym terenie. Jedna tura to jeden dzień, przez sześć dni gracze wysyłają swoje postaci na rekonesans, by przejęły kontrolę nad jak największą liczbą lokacji. W niedzielę następuje żertwa, czyli składanie ofiar bogom. Tu ma znaczenie ile postaci danego gracza wróciło na żertwę do sadyby (punktu startowego) i czy gracz ma odpowiednią ilość pożywienia, by złożyć je bogom w ofierze (dziki lub ryby). Zostaje odkryta karta boga, który będzie panował przez następny tydzień. Gracze, którzy złożyli największą ofiarę mogą liczyć na przychylność boga i dodatkowe bonusy, ci, którym się to nie udało poniosą karę. Dodatkowo od złożonej ofiary zależy ilość kart jakie dostaje każdy gracz (od 1 do 3). Każda karta może być wykorzystana na trzy sposoby: posiada wartość punktową, która jest istotna, gdy chcemy wojem zaatakować innego woja, lub smarkiem ukraść surowce z wrogiej sadyby, na karcie jest opisany przedmiot, w który można wyposażyć jedną z postaci, by zwiększyć jej efektywność przy zbiorze plonów, oraz na każdej z kart jest urok, jaki może rzucić białogłowa zużywając odpowiednią ilość ziół. Gracz sam wybiera jak chce wykorzystać daną kartę.
Za zebrane surowce można stawiać budynki, które zwiększają możliwości np. suszarnia ziół zmniejsza ilość ziół potrzebnych by rzucić urok, magazyn pozwala na trzymanie większej ilości surowców. Każdy z budynków ma też określoną ilość punktów zwycięstwa, które liczą się końcowej punktacji.
Gra wymaga niewielkich poprawek, poza tym jest solidną eurogrą, która mogłaby znaleźć uznanie w oczach graczy. Co prawda mamy tu do czynienia ze sprawdzonymi mechanikami, ale jest kilka nowatorskich pomysłów, dzięki którym gra nie jest wtórna. Całość działa sprawnie, jest zbalansowana i co najważniejsze – tematyka czysto polska powinna się sprawdzić na rodzimym gruncie. Gorąco polecam!
Leon the Spartan
Gra o której robi się coraz głośniej ostatnimi czasy. Jest to gra bitewna przedstawiona na heksagonalnej planszy. Do dyspozycji graczy oddano dwie armie: Persów i Spartan, a w rozszerzonym wariancie gry przygotowywana jest armia trzecia. Na stronie www.krainagier.net można znaleźć relację z gry. Autorzy przygotowali również stronę poświęconą grze www.rainbowpeace.eu gdzie przeczytacie w skrócie o zasadach. Jak autorzy chcą zdobyć serca graczy? Niebanalną tematyką. Gra ma oprawę komiksową i jest ściśle związana z komiksem, który wchodzi na polski rynek. Komiksem prześmiewczym, parodiującym hollywodzką produkcję „300”. Zasady gry są proste, osoby grające w planszówki załapią je intuicyjnie. Dla wymagających graczy przygotowano wersję zasad rozszerzonych, wariant gry kooperacyjnej, modyfikacje terenu. Całość sprawia sympatyczne wrażenie. Czym gra ma się różnić od dostępnych na rynku bitewniaków? Jest kompletna. W pudełku znajdziemy wszystko co potrzebne do zabawy dla dwóch graczy. Nie będą konieczne rozszerzenia, kompletowanie armii przez każdego z graczy, malowanie figurek. Dla niektórych może być to zaletą, dla innych wadą. Jak gra przyjmie się na rynku – zobaczymy. Życzę autorom powodzenia.
Słowianie
Gra autorstwa Filliposa pojawiła się na kolejnym Pionku. Na planszy złożonej z heksagonalnych pól gracze poruszają swoje postaci, by zająć dane terytoria. Są różne rodzaje terenu, na których zdobywa się jeden z dwóch dostępnych tam surowców. W lasach otrzymujemy drewno lub dziki, na polach zioła lub słomę, w jeziorach ryby lub trzcinę. Są jeszcze bagna, przez które nie można przechodzić. Postacie jakie ma do dyspozycji gracz to woj, białogłowa i smark. Każda z nich ma specjalne zasady ruchu na określonym terenie. Jedna tura to jeden dzień, przez sześć dni gracze wysyłają swoje postaci na rekonesans, by przejęły kontrolę nad jak największą liczbą lokacji. W niedzielę następuje żertwa, czyli składanie ofiar bogom. Tu ma znaczenie ile postaci danego gracza wróciło na żertwę do sadyby (punktu startowego) i czy gracz ma odpowiednią ilość pożywienia, by złożyć je bogom w ofierze (dziki lub ryby). Zostaje odkryta karta boga, który będzie panował przez następny tydzień. Gracze, którzy złożyli największą ofiarę mogą liczyć na przychylność boga i dodatkowe bonusy, ci, którym się to nie udało poniosą karę. Dodatkowo od złożonej ofiary zależy ilość kart jakie dostaje każdy gracz (od 1 do 3). Każda karta może być wykorzystana na trzy sposoby: posiada wartość punktową, która jest istotna, gdy chcemy wojem zaatakować innego woja, lub smarkiem ukraść surowce z wrogiej sadyby, na karcie jest opisany przedmiot, w który można wyposażyć jedną z postaci, by zwiększyć jej efektywność przy zbiorze plonów, oraz na każdej z kart jest urok, jaki może rzucić białogłowa zużywając odpowiednią ilość ziół. Gracz sam wybiera jak chce wykorzystać daną kartę.
Za zebrane surowce można stawiać budynki, które zwiększają możliwości np. suszarnia ziół zmniejsza ilość ziół potrzebnych by rzucić urok, magazyn pozwala na trzymanie większej ilości surowców. Każdy z budynków ma też określoną ilość punktów zwycięstwa, które liczą się końcowej punktacji.
Gra wymaga niewielkich poprawek, poza tym jest solidną eurogrą, która mogłaby znaleźć uznanie w oczach graczy. Co prawda mamy tu do czynienia ze sprawdzonymi mechanikami, ale jest kilka nowatorskich pomysłów, dzięki którym gra nie jest wtórna. Całość działa sprawnie, jest zbalansowana i co najważniejsze – tematyka czysto polska powinna się sprawdzić na rodzimym gruncie. Gorąco polecam!
poniedziałek, 15 września 2008
Po 8. Pionku - zwycięzcy
Zwycięzcy wiedzą, że wygrali. Kto na Pionku był, zwycięzców na własne oczy widział. Można więc powiedzieć, że dzisiejszy wpis ma taki kronikarski, a nie informacyjny charakter. Lecimy...
Konkurs Wiedzy o grach planszowych (WC i Uiek)
(w kwalifikacjach wzięło udział około 10 druzyn)
1. Kwiatosz + Bogas
2. Draco + Miras23
3. Silent + Mst
Turniej Logiczny
(w turnieju wzięło udział 8 śmiałków)
1. Mst
2. Beata
3. Russ
Turniej Neuroshimy HEX
(w turnieju wzięło udział 16 graczy)
1. Darek
2. Andrzej
3. Marcin
Turniej Pitchcar
(w kwalifikacjach wzięło udział 20 kierowców)
1. Pancho
2. Salou
3. Multidej
Konkurs Wiedzy o grach planszowych (WC i Uiek)
(w kwalifikacjach wzięło udział około 10 druzyn)
1. Kwiatosz + Bogas
2. Draco + Miras23
3. Silent + Mst
Turniej Logiczny
(w turnieju wzięło udział 8 śmiałków)
1. Mst
2. Beata
3. Russ
Turniej Neuroshimy HEX
(w turnieju wzięło udział 16 graczy)
1. Darek
2. Andrzej
3. Marcin
Turniej Pitchcar
(w kwalifikacjach wzięło udział 20 kierowców)
1. Pancho
2. Salou
3. Multidej
niedziela, 14 września 2008
Po 8. Pionku - Pomarańczowy raport: liczby
Po ostatnim, 7. Pionku gdzieś ktoś chlapnął na forum, że Pomarańczowych koszulek było mało i niewiele tłumaczyły. Troszkę to nas zabolało, bo to nie tak, że koszulek mało, tylko tak, że narodu masa. Zresztą z tej właśnie mini debaty narodził się zapewne pomysł w głowach Squirrel i Bogasa, by do nas dołączyć, że potrzebujemy pomocy.
Co więcej, debiutujący na ostatnim Pionku Silent prowadził potajemną akcję, która polegała na tym, że notował sobie na karteczce gry, które wytłumaczył.
Jedno do drugiego się dodało i przekuło na wesołą akcję na 8. Pionku, która polegała na tym, że każda Pomarańczowa koszulka (oprócz Korzenia i Salou, który się w akcji nie połapał) odnotowywała każdą wytłumaczoną uczestnikom grę. W ten sposób powstała imponująca lista Pomarańczowych Interwencji :D
Dziś, z wielką radością ogłaszam ile razy interweniowaliśmy i nieśliśmy pomoc. Otóż...
Liczba ta wynosi... 269 (dwieście sześćdziesiąt dziewięć!) interwencji (plus Korzeń i Salou, którzy nie notowali, więc trudno powiedzieć ilerazy pomogli).
Myślę, że przebiliśmy 300 interwencji. Ma-sa-kra.
Z ciekawostek statystycznych jeszcze kilka wyrwanych z list detali:
Goor, nasz kapitan na akredytacji najczęściej, bo po 5 razy tłumaczył Hive oraz Mr. Jack.
Kornik, który obsługiwał kącik logiczny najczęściej, bo aż 16'tu różnym ekipom wytłumaczył Rumis.
Trzewik się obijał i był najmniej aktywną Pomarańczową koszulką (tylko 16 interwencji), a najczęściej tłumaczył - oczywiście - Witchcrafta. Czterokrotnie.
Multidej też działał proPortalowo, bo ma na koncie 3 Witchcrafty i 3 Neuroshimy Hex. Generalnie jednak stawiał na różnorodność - 24 różne tytuły.
Silent, nasz Pomarańczowy Cyborg, to 22 różne gry, najczęściej, 3 razy Alchemik i Neuroshima HEX.
a nowe osoby w Pomarańczowym Zespole, Squirrel i Bogas?
Bogas poszedł oryginalnie, 27 razy tłumaczył aż 22 różne tytuły (czyli praktycznie zawsze coś innego), a dodatkowo większość gier jakie tłumaczył były spoza Pomarańczowej 50tki - mierzył się z ciężkimi tytułami jak La Citta, Hamburgum, czy Taj Mahal.
A Squirrel? 3 razy Manewry i 3 razy Futbol Ligretto. Poszła w skrajoności :)
I jeszcze słowo podsumowania - ciekawostka dla Wydawców. Przez głupią pocztę polską paczka z Wiedźmami od Egmont Polska nie dotarła do MDK, więc Pomarańczowe Koszulki na Pionku nie mogły tłumaczyć tej gry. Jednak paczka z inną premierą Pionka, "Hej! To moja ryba" dotarła tydzień przed Pionkiem i... i prezentowaliśmy ją około 15 razy na Pionku. Poznało ją więc dzięki nam dobrych 40 ludzi!
Co więcej, debiutujący na ostatnim Pionku Silent prowadził potajemną akcję, która polegała na tym, że notował sobie na karteczce gry, które wytłumaczył.
Jedno do drugiego się dodało i przekuło na wesołą akcję na 8. Pionku, która polegała na tym, że każda Pomarańczowa koszulka (oprócz Korzenia i Salou, który się w akcji nie połapał) odnotowywała każdą wytłumaczoną uczestnikom grę. W ten sposób powstała imponująca lista Pomarańczowych Interwencji :D
Dziś, z wielką radością ogłaszam ile razy interweniowaliśmy i nieśliśmy pomoc. Otóż...
Liczba ta wynosi... 269 (dwieście sześćdziesiąt dziewięć!) interwencji (plus Korzeń i Salou, którzy nie notowali, więc trudno powiedzieć ilerazy pomogli).
Myślę, że przebiliśmy 300 interwencji. Ma-sa-kra.
Z ciekawostek statystycznych jeszcze kilka wyrwanych z list detali:
Goor, nasz kapitan na akredytacji najczęściej, bo po 5 razy tłumaczył Hive oraz Mr. Jack.
Kornik, który obsługiwał kącik logiczny najczęściej, bo aż 16'tu różnym ekipom wytłumaczył Rumis.
Trzewik się obijał i był najmniej aktywną Pomarańczową koszulką (tylko 16 interwencji), a najczęściej tłumaczył - oczywiście - Witchcrafta. Czterokrotnie.
Multidej też działał proPortalowo, bo ma na koncie 3 Witchcrafty i 3 Neuroshimy Hex. Generalnie jednak stawiał na różnorodność - 24 różne tytuły.
Silent, nasz Pomarańczowy Cyborg, to 22 różne gry, najczęściej, 3 razy Alchemik i Neuroshima HEX.
a nowe osoby w Pomarańczowym Zespole, Squirrel i Bogas?
Bogas poszedł oryginalnie, 27 razy tłumaczył aż 22 różne tytuły (czyli praktycznie zawsze coś innego), a dodatkowo większość gier jakie tłumaczył były spoza Pomarańczowej 50tki - mierzył się z ciężkimi tytułami jak La Citta, Hamburgum, czy Taj Mahal.
A Squirrel? 3 razy Manewry i 3 razy Futbol Ligretto. Poszła w skrajoności :)
I jeszcze słowo podsumowania - ciekawostka dla Wydawców. Przez głupią pocztę polską paczka z Wiedźmami od Egmont Polska nie dotarła do MDK, więc Pomarańczowe Koszulki na Pionku nie mogły tłumaczyć tej gry. Jednak paczka z inną premierą Pionka, "Hej! To moja ryba" dotarła tydzień przed Pionkiem i... i prezentowaliśmy ją około 15 razy na Pionku. Poznało ją więc dzięki nam dobrych 40 ludzi!
sobota, 13 września 2008
Po 8. Pionku - Pomarańczowe fluidy
Dziś pierwsza część Pomarańczowego raportu, część, której nie planowałem, ale która w wyniku różnych spontanicznych zdarzeń pojawić się absolutnie musi. A zatem...
* dziękuję Squirrel i Bogasowi, że przyłączyli się do naszego zespołu i bardzo, bardzo mocno nam pomogli. Kłaniamy się nisko w pas i cieszymy, że teraz razem działamy na pomarańczowym pokładzie.
* dziękuję Don Simonowi za obłędny punkt programu jakim była prezentacja Through the Ages. To bez wątpienia jedno z tych wydarzeń 8. Pionka, jakie przejdzie do historii tej imprezy. Jak mawia młodzież, szacun chłopie.
* dziękuję tajemniczej wróżce lub mikołajowi, który w sobotę rano potajemnie podrzucił do sali jadalnej zgrzewkę dwulitrowych soków Tymbarku. Jak wróżko/mikołaju wiesz, przydały się, naród je wyduldał do cna i może nawet nie wiedział, że to prezent od jednego z uczestników. Ja wiedziałem. Dziękuję.
* dziękuję WC i jego pomocnikom za przejęcie pałeczki konkursu wiedzy o grach planszowych i za wykonanie obłędnej roboty - duch wesołego konkursu pozostał, ale organizacja i wykonanie skoczyły o 300% w górę. Chylę czoła.
* dziękuję Państwu Falkowscym, panu Michałowi Stajszczakowi i Jarkowi Basałydze, że przybyli na Pionka z dalekiej Warszawy choć na kilka krótkich godzin, by odwiedzić nas, przywieźć nagrody, porozmawiać z fanami i sprawić, że impreza była ciekawsza
* dziękuję Kubie i Paulinie, którzy zorganizowali turniej Carrom, zapewniając uczestnikom wiele sportowych emocji!
* dziękuję wszystkim sponsorom, którzy ufundowali górę wspaniałych nagród, które mogliśmy rozdać uczestnikom
* dziękuję każdej osobie, która dołożyła swoją cegiełkę do tego, by Pionek był niezmiennie udaną, ciepłą, przyjacielską imprezą. Chylę czoła.
A jutro pojawią się liczby...
* dziękuję Squirrel i Bogasowi, że przyłączyli się do naszego zespołu i bardzo, bardzo mocno nam pomogli. Kłaniamy się nisko w pas i cieszymy, że teraz razem działamy na pomarańczowym pokładzie.
* dziękuję Don Simonowi za obłędny punkt programu jakim była prezentacja Through the Ages. To bez wątpienia jedno z tych wydarzeń 8. Pionka, jakie przejdzie do historii tej imprezy. Jak mawia młodzież, szacun chłopie.
* dziękuję tajemniczej wróżce lub mikołajowi, który w sobotę rano potajemnie podrzucił do sali jadalnej zgrzewkę dwulitrowych soków Tymbarku. Jak wróżko/mikołaju wiesz, przydały się, naród je wyduldał do cna i może nawet nie wiedział, że to prezent od jednego z uczestników. Ja wiedziałem. Dziękuję.
* dziękuję WC i jego pomocnikom za przejęcie pałeczki konkursu wiedzy o grach planszowych i za wykonanie obłędnej roboty - duch wesołego konkursu pozostał, ale organizacja i wykonanie skoczyły o 300% w górę. Chylę czoła.
* dziękuję Państwu Falkowscym, panu Michałowi Stajszczakowi i Jarkowi Basałydze, że przybyli na Pionka z dalekiej Warszawy choć na kilka krótkich godzin, by odwiedzić nas, przywieźć nagrody, porozmawiać z fanami i sprawić, że impreza była ciekawsza
* dziękuję Kubie i Paulinie, którzy zorganizowali turniej Carrom, zapewniając uczestnikom wiele sportowych emocji!
* dziękuję wszystkim sponsorom, którzy ufundowali górę wspaniałych nagród, które mogliśmy rozdać uczestnikom
* dziękuję każdej osobie, która dołożyła swoją cegiełkę do tego, by Pionek był niezmiennie udaną, ciepłą, przyjacielską imprezą. Chylę czoła.
A jutro pojawią się liczby...
piątek, 12 września 2008
Po 8. Pionku - zwycięzca!
Spośród wszystkich głosów jakie zostały oddane w plebiscycie na Grę 8. Pionka wylosowaliśmy jedną osobę, która otrzyma nagrodę. Rolę sierotki losującej wziął na siebie Michał Łodej, który nie dał rady być na Pionku - nie oddał głosu, był więc bezstronną sierotą - i oto efekty...
Tadam, tadam, fan fan faram...
Pędzące żółwiki trafiają w ręce Macieja Śmiatacza, znanego w środowisku jako... Magma!
Najlepszą grą 8. Pionka według Magmy były:
1. Hamburgum
2. Żółwiki
3. Kaker Laken Salad
a odkryciem Rattle Snake.
Magmie serdecznie gratulujemy - dwie edycje temu los wystawił go na ciężką próbę i popsuł mu samochód, przez co 90% czasu na 6. Pionku Magma spędził u mechaników. Tym razem los oddał co zabrał i Żółwiki brumbają do Wrocławia. Ha!
Jutro zaś poznamy Pomarańczowy Raport. Będzie ciekawie...
Tadam, tadam, fan fan faram...
Pędzące żółwiki trafiają w ręce Macieja Śmiatacza, znanego w środowisku jako... Magma!
Najlepszą grą 8. Pionka według Magmy były:
1. Hamburgum
2. Żółwiki
3. Kaker Laken Salad
a odkryciem Rattle Snake.
Magmie serdecznie gratulujemy - dwie edycje temu los wystawił go na ciężką próbę i popsuł mu samochód, przez co 90% czasu na 6. Pionku Magma spędził u mechaników. Tym razem los oddał co zabrał i Żółwiki brumbają do Wrocławia. Ha!
Jutro zaś poznamy Pomarańczowy Raport. Będzie ciekawie...
czwartek, 11 września 2008
Po 8. Pionku - gra Pionka!
Skoro już wiemy jaka gra była odkryciem tej edycji Pionka, czas dowiedzieć się, która z gier wygrała plebiscyt na NAJLEPSZĄ grę 8. edycji Pionka. Oddaliście głos na 76 różnych tytułów! Rozpiętość głosów jest więc ogromna. Kto wygrał?
Fanfary.
Ta dam. Ta dam.
Pędzące żółwiki!
Gra, która w zeszłej edycji otarła się o odkrycie Pionka (miała sporo głosów, ale nie wygrała), tym razem już - będąc przez cały konwent w Pomarańczowej 50tce - wywalczyła sobie pierwsze miejsce. Gratulujemy Wydawnictwu Egmont, które właśnie wprowadza ten tytuł do polskich sklepów z grami. Oto jak wyglądała czołówka:
1. Pędzące żółwiki, 14 głosów
2. Through the Ages, 11 głosów
3. Manevroue, Maniki oraz Neuroshima HEX, 8 głosów
4. Zlot czarownic oraz Robbo Rally, 7 głosów
5. Ubongo, 6 głosów
Pełna lista do zobaczenia w kronice naszego klubu - zapraszamy na następnego Pionka!
A jutro dowiemy się kto wygrał nagrodę - właśnie "Pędzące żółwiki" w loterii.
Fanfary.
Ta dam. Ta dam.
Pędzące żółwiki!
Gra, która w zeszłej edycji otarła się o odkrycie Pionka (miała sporo głosów, ale nie wygrała), tym razem już - będąc przez cały konwent w Pomarańczowej 50tce - wywalczyła sobie pierwsze miejsce. Gratulujemy Wydawnictwu Egmont, które właśnie wprowadza ten tytuł do polskich sklepów z grami. Oto jak wyglądała czołówka:
1. Pędzące żółwiki, 14 głosów
2. Through the Ages, 11 głosów
3. Manevroue, Maniki oraz Neuroshima HEX, 8 głosów
4. Zlot czarownic oraz Robbo Rally, 7 głosów
5. Ubongo, 6 głosów
Pełna lista do zobaczenia w kronice naszego klubu - zapraszamy na następnego Pionka!
A jutro dowiemy się kto wygrał nagrodę - właśnie "Pędzące żółwiki" w loterii.
środa, 10 września 2008
Po 8. Pionku - Odkrycie Pionka!
Fanfary, ta dam ta dam... Ale zanim fanfary, warto kilka statystyk. W głosowaniu na najlepszą grę Pionka oraz na odkrycie Pionka wzięło udział 73 uczestników. W kategorii odkrycie Pionka podano 33 tytuły gier oraz... Squirrel!
Spośród tych 33 różnych tytułów najwięcej głosów zebrała gra MANIKI, o głos zwyciężając nad Through the Ages i Manevroue. Oto jak wygląda góra tabeli:
1. MANIKI, 9 głosów
2. Through the Ages, 8 głosów
3. Manevroue, 6 głosów
4. Zlot czarownic, 5 głosów
oraz Metropolis, Senji i Pandemic po 3 głosy
I tu nowy wynalazek już a'konto 9. Pionka i kolejnych. Podjęliśmy decyzję, że ta gra, która zwyciężyła w plebiscycie na Odkrycie Pionka zostanie przez nas zakupiona do naszej biblioteki - dzięki czemu na kolejnym Pionku każdy z uczestników, który w nią nie zdążył zagrać będzie miał okazję ją poznać.
Tak więc - Maniki trafia do Pomarańczowej 50tki w kolejnej edycji Pionka.
Spośród tych 33 różnych tytułów najwięcej głosów zebrała gra MANIKI, o głos zwyciężając nad Through the Ages i Manevroue. Oto jak wygląda góra tabeli:
1. MANIKI, 9 głosów
2. Through the Ages, 8 głosów
3. Manevroue, 6 głosów
4. Zlot czarownic, 5 głosów
oraz Metropolis, Senji i Pandemic po 3 głosy
I tu nowy wynalazek już a'konto 9. Pionka i kolejnych. Podjęliśmy decyzję, że ta gra, która zwyciężyła w plebiscycie na Odkrycie Pionka zostanie przez nas zakupiona do naszej biblioteki - dzięki czemu na kolejnym Pionku każdy z uczestników, który w nią nie zdążył zagrać będzie miał okazję ją poznać.
Tak więc - Maniki trafia do Pomarańczowej 50tki w kolejnej edycji Pionka.
wtorek, 9 września 2008
Po 8. Pionku...
Tradycyjne podsumowanie imprezy zaczniemy od informacji o frekwencji - udało się pobić rekord - tym razem odwiedziło nas ponad 250 osób. Na kartkach z akredytacji ostatecznie mam wpisane 246 osób, jednak jak wszyscy obecni widzieli, po sali hasało jeszcze spore przedszkole i o ile wiem, nie wszystkie z tych dzieciaków były wpisane na arkusz. Tak więc można założyć, że było nas tym razem 250 plus gromadka.
Jest to prawie o 50 osób więcej niż poprzednio, czyli wzrost zdecydowany. Co będzie na 9. Pionku? Strach się bać.
Warto wspomnieć, że był to pierwszy Pionek, o którym delikatnie, nieśmiało dałem znać lokalnym mediom. Zapowiedź imprezy została opublikowana w lokalnym tygodniku Nowiny Gliwickie, a lokalne radio CCM objęło nad imprezą patronat i puszczało przez piątek i sobotę info o imprezie (a w poniedziałek relację - podsumowanie). Zaowocowało to kilkunastoma osobami, które nas odwiedziły i poznały nasze hobby. Przy kolejnym Pionku ponownie dam znać lokalnym mediom - niech planszówy się promują.
Na koniec anegdotka. W pewnym momencie, w sobotę podeszła do mnie pani, która właśnie dowiedziała się o imprezie z Nowin Gliwickich i przyszła na nią z dwójką maluchów i mówi tak:
- Ja widzę, że pan tu dowodzi tą imprezą. Ja tu się tak przyglądam i patrzę i nic nie rozumiem. Czy mógłby mi pan powiedzieć co tu się dzieje?
Wytłumaczyłem. Pani była zafascynowana. Zrobiliście na niej dobre wrażenie. :)
Jest to prawie o 50 osób więcej niż poprzednio, czyli wzrost zdecydowany. Co będzie na 9. Pionku? Strach się bać.
Warto wspomnieć, że był to pierwszy Pionek, o którym delikatnie, nieśmiało dałem znać lokalnym mediom. Zapowiedź imprezy została opublikowana w lokalnym tygodniku Nowiny Gliwickie, a lokalne radio CCM objęło nad imprezą patronat i puszczało przez piątek i sobotę info o imprezie (a w poniedziałek relację - podsumowanie). Zaowocowało to kilkunastoma osobami, które nas odwiedziły i poznały nasze hobby. Przy kolejnym Pionku ponownie dam znać lokalnym mediom - niech planszówy się promują.
Na koniec anegdotka. W pewnym momencie, w sobotę podeszła do mnie pani, która właśnie dowiedziała się o imprezie z Nowin Gliwickich i przyszła na nią z dwójką maluchów i mówi tak:
- Ja widzę, że pan tu dowodzi tą imprezą. Ja tu się tak przyglądam i patrzę i nic nie rozumiem. Czy mógłby mi pan powiedzieć co tu się dzieje?
Wytłumaczyłem. Pani była zafascynowana. Zrobiliście na niej dobre wrażenie. :)
sobota, 30 sierpnia 2008
Plan imprezy
Z przyjemnością ogłaszam plan wydarzeń na 8. edycji Pionka. Jak zapewne stali bywalcy Pionka dostrzegają - nasz rozkład jazdy jest praktycznie niezmienny.
SOBOTA:
10:00 - otwarcie Pionka!
14:00 - start turnieju Logicznego (Russ, boczna aula)
16:00 - start turnieju Carrom (Kuba, sala 29)
17:30 - pamiątkowa fota (aula)
18:00 - konkurs wiedzy o grach planszowych (WC, aula)
20:00 - wyjście do knajpy na mecz i integrację
NIEDZIELA
10:00 - otwarcie drugiego dnia
10:00 - rozpoczęcie drugiego dnia turnieju Carrom (Kuba, sala 29)
10:30 - koniec zapisów na turniej Neuroshimy HEX (Goor, akredytacja)
11:00 - start turnieju PitchCar (Multidej, sala 41)
11:00 - start turnieju Neuroshimy HEX (Goor, aula)
12:00 - warsztaty prototypów (Korzeń, sala 41)
16:00 - Uroczyste wręczenie nagród
18:00 - Zakończenie imprezy.
Dodatkowe informacje:
1. przez całą sobotę do godziny 14:00 trwają zapisy do Turnieju Logicznego. Całością zarządza Russ Williams, informacje na akredytacji.
2. przez całą sobotę do godziny 15:00 trwają zapisy do turnieju Carrom. Całością zarządza Kuba, informacje na akredytacji.
3. sala 41 w sobotę przeznaczona jest dla gier zręcznościowych (pstrykanych oraz dla prototypów)
4. w niedzielę o godzinie 10:30 kończą się zapisy do turnieju Neuroshima HEX!
Goście
Na 8. edycji Pionka będziemy mieli zaszczyt gościć m.in.
- państwa Ewę i Konrada Falkowskich, z wydawnictwa Granna
- Michała Stajszczaka, autora gry Formuła 1, autora artykułów w ŚGP, znawcę gier
- Jarka Basałygę, z wydawnictwa Egmont Polska
SOBOTA:
10:00 - otwarcie Pionka!
14:00 - start turnieju Logicznego (Russ, boczna aula)
16:00 - start turnieju Carrom (Kuba, sala 29)
17:30 - pamiątkowa fota (aula)
18:00 - konkurs wiedzy o grach planszowych (WC, aula)
20:00 - wyjście do knajpy na mecz i integrację
NIEDZIELA
10:00 - otwarcie drugiego dnia
10:00 - rozpoczęcie drugiego dnia turnieju Carrom (Kuba, sala 29)
10:30 - koniec zapisów na turniej Neuroshimy HEX (Goor, akredytacja)
11:00 - start turnieju PitchCar (Multidej, sala 41)
11:00 - start turnieju Neuroshimy HEX (Goor, aula)
12:00 - warsztaty prototypów (Korzeń, sala 41)
16:00 - Uroczyste wręczenie nagród
18:00 - Zakończenie imprezy.
Dodatkowe informacje:
1. przez całą sobotę do godziny 14:00 trwają zapisy do Turnieju Logicznego. Całością zarządza Russ Williams, informacje na akredytacji.
2. przez całą sobotę do godziny 15:00 trwają zapisy do turnieju Carrom. Całością zarządza Kuba, informacje na akredytacji.
3. sala 41 w sobotę przeznaczona jest dla gier zręcznościowych (pstrykanych oraz dla prototypów)
4. w niedzielę o godzinie 10:30 kończą się zapisy do turnieju Neuroshima HEX!
Goście
Na 8. edycji Pionka będziemy mieli zaszczyt gościć m.in.
- państwa Ewę i Konrada Falkowskich, z wydawnictwa Granna
- Michała Stajszczaka, autora gry Formuła 1, autora artykułów w ŚGP, znawcę gier
- Jarka Basałygę, z wydawnictwa Egmont Polska
czwartek, 28 sierpnia 2008
To już za tydzień!
Pionek już tuż tuż! Powoli rośnie napięcie. Tik tak, tik tak... Powoli też pojawiają się newsy z ostatniej chwili.
Po pierwsze - nastąpiła drobna zmiana na Pomarańczowej 50tce - wyleciała Condotierre, a w jej miejsce trafiło Boggle.
Po drugie - mamy potwierdzenie od Państwa Ewy i Konrada Falkowskich z wydawnictwa Granna, że przybywają osobiście na Pionka - będzie można zobaczyć to co w najbliższych tygodniach i miesiącach trafi na sklepowe półki z logiem Granny. Wraz z nimi do Gliwic dotrze także pan Michał Stajszczak, znany z forum gier-planszowych.pl i z łam Świata Gier Planszowych znawca naszego hobby.
Po trzecie - trwają rezerwacje w hotelu Tiffany. Podczas rezerwowania miejsc podajcie hasło "Pionek" a jest szansa na zniżkę i na zakwaterowanie z kimś z uczestników naszej imprezy.
Po czwarte - przypominam, że możecie pisać na adres portal@wydawnictwoportal.pl by otrzymać plik PDF z rozpiską wszystkich parkingów samochodowych w okolicy budynku Pionka.
Po piąte - namawiajcie znajomych do przybycia na Pionka - każda nowa osoba na Pionku to wspaniała sprawa.
Po pierwsze - nastąpiła drobna zmiana na Pomarańczowej 50tce - wyleciała Condotierre, a w jej miejsce trafiło Boggle.
Po drugie - mamy potwierdzenie od Państwa Ewy i Konrada Falkowskich z wydawnictwa Granna, że przybywają osobiście na Pionka - będzie można zobaczyć to co w najbliższych tygodniach i miesiącach trafi na sklepowe półki z logiem Granny. Wraz z nimi do Gliwic dotrze także pan Michał Stajszczak, znany z forum gier-planszowych.pl i z łam Świata Gier Planszowych znawca naszego hobby.
Po trzecie - trwają rezerwacje w hotelu Tiffany. Podczas rezerwowania miejsc podajcie hasło "Pionek" a jest szansa na zniżkę i na zakwaterowanie z kimś z uczestników naszej imprezy.
Po czwarte - przypominam, że możecie pisać na adres portal@wydawnictwoportal.pl by otrzymać plik PDF z rozpiską wszystkich parkingów samochodowych w okolicy budynku Pionka.
Po piąte - namawiajcie znajomych do przybycia na Pionka - każda nowa osoba na Pionku to wspaniała sprawa.
środa, 20 sierpnia 2008
Pomarańczowe koszulki
Z przyjemnością informuję, że na 8. edycji Pionka do grona Pomarańczowych Koszulek dołączą dwie nowe osoby, Bogas z Tarnowskich Gór oraz Squirrel z Poznania. W skład pomarańczowego oddziału wchodzą więc aktualnie:
- Goor
- Kornik
- Multidej
- Tiju
- Bors
- Mariola
- Korzeń
- Silent
- Salou
oraz właśnie
- Bogas
- Squirrel
Jeśli tylko podczas Pionka potrzebujecie pomocy - kierujcie się do jednej z tych osób (poznacie ich po tym, że noszą pomarańczowe t-shirty), a problem zniknie jak dotknięty magiczną różdżką.
- Goor
- Kornik
- Multidej
- Tiju
- Bors
- Mariola
- Korzeń
- Silent
- Salou
oraz właśnie
- Bogas
- Squirrel
Jeśli tylko podczas Pionka potrzebujecie pomocy - kierujcie się do jednej z tych osób (poznacie ich po tym, że noszą pomarańczowe t-shirty), a problem zniknie jak dotknięty magiczną różdżką.
wtorek, 19 sierpnia 2008
Pomarańczowa 50tka 8. edycji
Z dużą przyjemnością podaję listę Pomarańczowych Gier na 8. edycji Pionka. Przypominam, że są to gry, które będą na specjalnym stole - każdy z uczestników może je wypożyczyć, a co więcej, specjalna grupa Pomarańczowych Koszulek, czyli osób odpowiedzialnych za organizację Pionka będzie tłumaczyła i wyjaśniała reguły tych gier. Tak więc - nawet jeśli nie znacie tych gier, z łatwością w nie zagracie na Pionku. Oto lista:
Abalone
Adel Verpflichtet
Billabong
Blefuj
Blokus
Bohnansa
Boomtown
Caylus Magna Carta
Cash&Guns
Chicago Poker (NOWOŚĆ!!)
Condotierre
Cytadela
DVONN
Elchfest
Flix mix
Galaxy Trucker
Glik
Hive
Hej, to moja ryba (NOWOŚĆ!!)
Igloo pop
Ingenious
Jungle Speed
Kaker-Laken-Salad
Key Largo
King Me!
Kingdoms
Ligretto Futbol
Mall of Horror
Metropolis (NOWOŚĆ!!)
Mr. Jack
Mykerinos
Neuroshima HEX
Niagara
Owczy pęd
Pędzące żółwiki (NOWOŚĆ!!)
Pick & Pack
Polowanie na robale
Rheinlander
Samurai
Tikal
Tygrys i Eufrat
Verflixxt
Visionary
What'n'Dat
Witchcraft
Władca Pierścieni: Konfrontacja
Wsiąść do pociągu
Zlot czarownic (NOWOŚĆ!!)
Złoty kompas
Osobno na scenie gry dla dzieci:
Wilki i owce
Looping Louis
Ramzes II
Dedektyw Kroko
Geister Treppe
Rattle Snake (NOWOŚĆ!!)
Abalone
Adel Verpflichtet
Billabong
Blefuj
Blokus
Bohnansa
Boomtown
Caylus Magna Carta
Cash&Guns
Chicago Poker (NOWOŚĆ!!)
Condotierre
Cytadela
DVONN
Elchfest
Flix mix
Galaxy Trucker
Glik
Hive
Hej, to moja ryba (NOWOŚĆ!!)
Igloo pop
Ingenious
Jungle Speed
Kaker-Laken-Salad
Key Largo
King Me!
Kingdoms
Ligretto Futbol
Mall of Horror
Metropolis (NOWOŚĆ!!)
Mr. Jack
Mykerinos
Neuroshima HEX
Niagara
Owczy pęd
Pędzące żółwiki (NOWOŚĆ!!)
Pick & Pack
Polowanie na robale
Rheinlander
Samurai
Tikal
Tygrys i Eufrat
Verflixxt
Visionary
What'n'Dat
Witchcraft
Władca Pierścieni: Konfrontacja
Wsiąść do pociągu
Zlot czarownic (NOWOŚĆ!!)
Złoty kompas
Osobno na scenie gry dla dzieci:
Wilki i owce
Looping Louis
Ramzes II
Dedektyw Kroko
Geister Treppe
Rattle Snake (NOWOŚĆ!!)
czwartek, 31 lipca 2008
I wszystko jasne...
Najnowsza edycja Pionka odbędzie się w dniach 6 i 7 września! Powoli zaczyna się odliczanie. Tik tak, tik tak...
Subskrybuj:
Posty (Atom)