środa, 28 maja 2008

Parkingi rozpoznane!

Mamy PDF z rozpiską wszystkich okolicznych parkingów - jeśli przybywacie na Pionka samochodem, ten PDF będzie dla was dużą pomocą. Piszcie na portal@wydawnictwoportal.pl żeby dostać ten plik.

wtorek, 27 maja 2008

Tik, tak, tik tak...

Przygotowania do Pionka wkroczyły w fazę, która charakteryzuje się tym, ze poświęcam Pionkowi praktycznie cały dzień. Trwa wielkie odliczanie. Trwają nerwowe przygotowania. Rośnie napięcie.

Póki co warto wspomnieć o operacji Knajpa. Operacji szczególnie ważnej podczas tej edycji, bowiem w sobotę, właśnie w tą sobotę rozpoczynają sie Mistrzostwa Europy w piłce nożnej.

Dlatego zarezerwowaliśmy dla wszystkich uczestników Pionka knajpę. O godzinie 20tej kończy sie Pionek i wszyscy chętni mogą kierować swoje kroki do pobliskiej knajpki, pobliskiej, bo lezącej dosłownie kilkaset metrów od Młodziezowego Domu Kultury. Zarezerwowaliśmy tam dla Was dużą, przestronną salę, całą przeznaczoną dla uczestników Pionka, salę, w której zsuniemy sobie stoły, zamienimy je w jeden duży, integracyjny stół, salę, w której oprócz grania w planszówki i integrowania się będzie można i obejrzeć mecz. Bo jest to sala z telewizorem. I Polsatem.

Fani piłki nożnej. Przybywajcie na Pionka. Meczu otwarcia nie tylko nie przegapicie, ale co więcej - będziecie go mogli obejrzeć w wyjątkowej, Pionkowej atmosferze!

piątek, 23 maja 2008

2 tygodnie: Pomarańczowa 50tka

Mamy gotową i zamkniętą listę 50 gier, które będziemy tłumaczyć i prezentować na 7. ed. Pionka. Tym, którzy nie wiedzą w czym rzecz - tłumaczę. Otóż na Pionka przygotowujemy 50 wybranych fajnych gier planszowych, których reguł uczą sie organizatorzy, tzw. Pomarańczowe Koszulki i które to gry podczas trwania imprezy tłumaczą i prezentują uczestnikom. Jest to więc lista pięćdziesięciu gier, w które na pewno będziecie mogli zagrać, gier, które wam wytłumaczymy, pokażemy, udostępnimy.

Oto lista:

Abalone
Adel Verpflichtet
Billabong
Blefuj
Blokus
Bohnansa
Boomtown
Caylus Magna Carta
Cash&Guns
Condotierre
Cytadela
Dedektyw Kroko
DVONN
Elchfest
Flix mix
Galaxy Trucker
Geister Treppe
Glik
Hive
Igloo pop
Ingenious
Jungle Speed
Kaker-Laken-Salad
Key Largo
King Me!
Kingdoms
Ligretto Futbol
Looping Louis
Mall of Horror
Mr. Jack
Mykerinos
Neuroshima HEX
Niagara
Owczy pęd
Pick & Pack
Polowanie na robale
Ramzes II
Rheinlander
Samurai
Tikal
Tygrys i Eufrat
Verflixxt
Visionary
What'n'Dat
Wilki i owce
Witchcraft
Władca Pierścieni: Konfrontacja
Wsiąść do pociągu
Złoty kompas

Oczywiście oprócz tych pięćdziesięciu gier, czeka na was grubo ponad setka gier, które przywiozą uczestnicy - więcej o tym przeczytacie na naszym forum: www.forum.gry-planszowe.pl

niedziela, 4 maja 2008

5 tygodni

Punktem kulminacyjnym każdego Pionka jest konkurs wiedzy o grach planszowych. Z początku był to Konkurs Trzewika, potem trzewikowi z pomocą przybył Folko, więc konkurs przekształcił się w Konkurs Trzewika und Folko, tym razem zaś z odsieczą przybywa nam WC, konkurs ponownie więc zmienia swoją nazwę i tym razem odbędzie się pod szyldem Konkurs Trzewika und Folko und WC und freunde.

Jak się domyślacie, z odsieczą i nową energią do wymyślania fajnych pytań przybywa nam WC. Zresztą nie tylko on! Poprosiłem o wsparcie przyjaciół różnistych i różnorodnych, stąd też w nazwie konkursu pojawiają się tak WC, jak i freunde.

Ponownie zmienia się formuła konkursu, który - edycja za edycją - cierpi na tą samą dolegliwość, ilość chętnych jest zbyt duża. Na czwartej edycji bohatersko starałem sobie z tym radzić zdając pytania wielu, wielu drużynom, na piątej zrobiliśmy z Folkiem kwalifikacje w formie testu, który można było rozwiązać w czasie trwania Pionka, wreszcie na szóstej edycji przyjęliśmy brutalną taktykę - błędna odpowiedź to odpadniecie z konkursu.

Odpadanie z konkursu nie jest fajne. Postanowiliśmy to zmienić.

Dlatego wracamy do koncepcji kwalifikacji - lecz nieco ją zmieniamy. Wszyscy chętni przystępują do konkursu i dostają do rozwiązania test. Test jest krótki i szybki. Pięć najlepszych drużyn wchodzi do finału konkursu. Zaczyna się szaleństwo i obstrzał cudnymi pytaniami Trzewika, Folka, WC und naszych freunde. Zabawa na całego.

A potem nagrody, pamiątkowe fotki i ciepłe wspomnienia.

poniedziałek, 21 kwietnia 2008

8 tygodni

Kiedy wchodzi się na stronę targów w Essen, jedną z rzeczy, która od razu rzuca się człowiekowi w oczy jest zakwaterowanie. Targi w Essen to wielka impreza, w ciągu tych kilku październikowych dni hotele w Essen pękają w szwach, dlatego organizator bardzo dba o to, by przyjezdni nie mieli kłopotów z noclegiem. Info na temat hoteli w Essen jest jedną z ważniejszych spraw.


Pionek jeszcze przez kilka edycji nie będzie tak wielki jak targi w Essen. Ale nie widzimy najmniejszych powodów, by nie czerpać całymi garściami z rozwiązań stosowanych na największej planszowej imprezie Europy i nie wdrażać ich pomysłów tu, w Gliwicach.


Szykujemy dla was dla słodkie pliki PDF. Jeden z nich przeznaczony dla wszystkich, którzy szukają noclegu. Opracowuje go Tiju, będziecie tam mieli polecane przez nas hotele, ich namiary, telefony, ceny, wszystko czego wam trzeba, by zabezpieczyć sobie nocleg w Gliwicach podczas najbliższego Pionka. Z problemem noclegów rozprawiamy się dzięki opracowaniu Tiju raz a dobrze.


Drugi z plików szykuje Multidej i szykuje go dla wszystkich zmotoryzowanych Pionkowiczów. Będzie to spis wszystkich okolicznych parkingów, gdzie uczestnicy Pionka mogą bezpiecznie zostawić samochód. Gliwice to dla was obce miasto, Gliwice to miejsce, po którym przebijacie się z trudem szukając Pionka, szukając parkingu, ciskając gromy na korki i zakazy wjazdu.
Nigdy więcej. Ściągniecie sobie naszego PDF, wydrukujecie przed podróżą i ten jeden problem macie z głowy.

Cała przyjemność po naszej stronie.

poniedziałek, 14 kwietnia 2008

9 tygodni - Niedziela z prototypami

Korzeń wymyślił Niedzielę z prototypami. Ukłon w stronę autorów gier. Pomoc dla ludzi, którzy projektują gry, lecz nie mają jak skonfrontować ich z różnymi graczami. Na Pionku jest ku temu okazja. Na Pionku jest ku temu świetna okazja.

Dlatego Korzeń weźmie wszystkich chętnych pod swoją opiekę i zorganizuje spotkanie autorów gier. Stworzył reguły tego spotkania, ma wizję, plan, wie jak to należy przeprowadzić. Jeśli chcesz, by ktoś przetestował twój prototyp, ty przetestuj inny. Jeśli chcesz usłyszeć opinie o swojej grze, nie szczędź opinii i swojego zdania o grze swojego kolegi. Jeśli chcesz, by ktoś ci doradził, nie omieszkaj doradzić ludziom, w których gry grałeś.

Nie wiemy jak wypali to spotkanie. Nie wiemy ilu ludzi przyjdzie z własnym prototypem pod pachą i będzie chciało pokazać swoją grę. Nie wiemy czy to będą dobre gry.

Wiemy jednak, że warto spróbować. Wyciągnąć rękę do tych, którzy potrzebują pomocy - którzy chcą, by ktoś zobaczył ich pomysły i ocenił je świeżym, surowym okiem.

A jeśli będziemy mieć szczęście, to uda się namówić Folka, by powiedział kilka słów ludziom, którzy stawiają pierwsze kroki w tym ciekawym, lecz trudnym fachu. Niebagatelna to pomoc.

środa, 2 kwietnia 2008

10 tygodni

To co przewija się w większości relacji i opinii o Pionku to fakt, iż impreza łączy w dość niezwykły sposób coraz lepszą organizację, z familijną i rodzinną atmosferą. To znaczy, niby organizacja jest coraz poważniejsza, obejmuje coraz więcej problemów i zagadnień, a jednak uczestnicy wciąz czują się jakby wpadli na imprezę do Trzewika i jego znajomych.

W tym tygodniu wykonaliśmy kolejny mały kroczek, jeden z tych kroczków, które mają na celu zwiększenie komfortu uczestników, ale zarazem absolutnie nie naruszanie atmosfery imprezy.

Powołaliśmy do życia Silent Room. Będzie to salka tuż obok auli, w której będą na was czekały stoliki, ekspres do kawy, mały bufecik i gdzie będzie - uwaga - zakaz gry w planszówy. To pokój gdzie można pójść, odpocząć od zgiełku. Pokój, gdzie będzie można w spokoju coś zjeść. To pokój gdzie będzie można usiąść i pogadać z kimś w kulturalnych warunkach, bez szumu i zgiełku jaki towarzyszy nam nieustannie na auli.

Takiego cichego miejsca dla zmęczonych brakowało. Mamom z małymi dziećmi. Fanom, chcącym porozmawiać z Wydawcą. Alkowi, który chciał w spokoju zjeść pizzę.

Na 7. edycji inaugurujemy więc Silent Room.

Step by step, jak mówi Leo Benhaker.

sobota, 22 marca 2008

Zostało 11 tygodni...

Do 7. edycji Pionka pozostało 11 tygodni. Dla Was, uczestników imprezy spotkania raz na kwartał wydają się być odległe, a czas oczekiwania na kolejną edycję diablo długi. Dla nas, organizatorów jest dokładnie na odwrót. Mamy 12 tygodni by odsapnąć, odespać Pionka, odreagować go, a następnie zakasać rękawy i wziąć się do przygotowywania nowej edycji.

Z tych 12 tygodni jeden już za nami.

Zegar tika, tik tak tik tak...

Kartki z notatkami i uwagami. Forum, na którym debatujemy o tym, jak Pionka usprawnić. Gry, które trafiają w nasze ręce, które trzeba ocenić i zadecydować czy są na tyle wyjątkowe, by trafić do Pomarańczowej 50tki.

O tych grach z Pomarańczowej 50tki opowiem. O kluczu, jaki decyduje o tym, że jedna gra się mieści, a inna nie. Szykujemy kilka nowych, fajnych gier. Dobrze byście wiedzieli jakimi cechami gry sie kierujemy wybierając je do naszego Pionkowego zestawu.

Gry z Pomarańczowej 50tki to w większości przypadków proste tytuły. Takie, byśmy mogli je sprawnie i szybko wytłumaczyć i by uczestnik po chwili mógł sam grać i dobrze się bawić. Odrzucamy trudne tytuły, bo priorytetem jest to, by osoba, która przyjdzie na konwent szybko poznała zasady i czerpała radość z gry. Tak, mamy w klubie Dooma. Moglibyśmy go dodać do zestawu. Tłumaczenie reguł zajęłoby 40 minut, a potem i tak okazałoby się, że w czasie rozgrywki rodzi się tysiąc kolejnych pytań. Doom nie nadaje się do zagrania na Pionku. Albo inaczej - nadaje się, jeśli ktoś go przywiezie i siądzie z graczami i spędzi z nimi całą grę. Pomarańczowe koszulki nie mają tego komfortu. Jest nas 8 osób, a uczestników 160... Tłumaczymy w 5 minut i siup, już musimy zająć się kolejną grupką, kolejną grą, kolejną ekipą, która potrzebuje pomocy.

Elasund? Wyśmienita gra. Z bólem serca, ale odrzuciłem ją. Nie jest w zestawie.
Space Dealer? Kocham ją. Ale nie jest w zestawie.
Rheinlander? Cudny territory control. Poza 50tką.

Udaje nam się wrzucić kilka wyśmienitych gier, które są wymagające, ale reguły mają na szczęście bardzo, bardzo proste. Jest więc Samurai Knizii. Jest Mykerinos z Ystarii. To jednak wyjątki potwierdzające regułę. W 50tce znajdują się gry, które można wytłumaczyć szybko, prosto i które dadzą kupę zabawy.

Ciężkie gry przywiozą uczestnicy. Jak Pancho i jego Fenicja. Jak WC i jego Agricola. Jak Cirrus i jego Diuna...

Uzupełniamy się. Cudnie to wszystko się zazębia.

czwartek, 20 marca 2008

Pionek na bloggerze - start!

Dzięki olbrzymim możliwościom jakie oferuje mechanizm Blogger.com z przyjemnością i wielką frajdą uruchamiam nową stronę Pionka. Ma ona nieco mniej możliwości niż strona, którą projektował Folko, ma jednak dwie zasadnicze zalety, zalety, które są bardzo istotne. Po pierwsze hula ładnie na wszystkich komputerach, systemach, przeglądarkach. Po drugie - najważniejsze - mam do niej pełny dostęp, nie suszę Folkowi głowy, nie męczę go, nie marudzę, lecz sam, w zaciszu domciu potrafię ją aktualizować i zmieniać. Ta wygoda jest dla mnie bardzo ważna. Wierzę, że wyjdzie to stronie Pionka na zdrowie.